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这些PSVR游戏证明了索尼的PS4虚拟现实耳机将继续存在

为PlayStation VR耳机开发的下一波游戏充满了信心,它将超越其运行硬件的局限性。

索尼的PlayStation 4 VR曾一度以“金钱无对象”的心态将可访问性和价格(将价格相对可承受的低分辨率虚拟现实头戴设备与功能相对较弱的游戏机配对)放在了赌注之上。价格昂贵的PC竞争对手选择了。而且,凭借即将在未来几周和几个月内发布的大量游戏,这是一场的回报。

在巴黎奥运会周及其对PlayStation VR的信任投票之后,我参加了PlayStation展示会,在那里我可以尝试使用Moss,Bravo Team和Blood and Truth之类的产品。每个非常不同的虚拟现实标题都显示出从控制台硬件中挤出的体验质量的进步。

首先来看看Moss,这是一款适合家庭使用的平台解谜游戏,它摆脱了主导VR领域的第一人称体验。您扮演无所不能,挥舞剑的鼠标冒险家的全能指南,可以直接控制鼠标的移动,同时还可以与环境元素进行单独交互以扫清道路或打败争吵的朋友,这对晶须朋友是有利的。

Moss并不是第一个选择第三人称视角的VR游戏。Oculus Rift的佼佼者Chronos和Edge of Nowhere同样证明了,无需在角色内部进行数字化体现即可获得出色的VR体验。但是很少有人能以这种魅力来管理它。

苔藓(因童话故事书的开架而被砸回家)就像凝视着一个神奇的门户,里面充满了石质废墟和讨厌的发条甲虫。从某种意义上说,它可以独立地作为游戏存在,可以通过VR进行升级,而不是将其用作拐杖。使用DualShock控制器与Moss的环境进行交互时,您会获得一种物理上的感觉,而巧妙地使用透视图会使它的小世界显得巨大。

勇敢队(Bravo Team)处于排他性的另一端-第一人称合作射击游戏,这归因于《时间危机》,《使命召唤》或《战争机器》。作为人数众多的军事打击部队的成员,您将从一个掩护区移到另一个掩护区,向敌军开枪射击,以制止您的死亡。

再次,我们之前已经看过这样的标题-这很大程度上是街机光枪射击游戏的演变。但是,通过吸收来自在线射击者的战略射击元素,并加入合作行动,VR的存在可以将原本看起来像普通射击者的东西变成您自己的“黑鹰降落”模拟器。

那些拿起Farpoint的人会很高兴听到Aim控制器再次得到很好的使用,从而使您的游戏步枪具有可重现的重量和其实际尺寸,与真实世界的外围设备相仿。尽管有些人可能会抱怨缺乏自由移动控制,但实际上它可以通过两种方式为玩家提供服务-防止出现问题(当您选择移动到预定的掩体位置时,相机会拉回到第三人称视角)并提供开发人员有机会将您置于指示的电影动作序列的中间。

VR资深玩家

PS VR即将推出的日历中,距离国家一英里的宝石是Blood And Truth。由PS VR发行标题暨喧-卷轴VR Worlds背后的团队London Studio打造,是该标题精巧的Cockney黑社会的延续。

詹姆斯·邦德(James Bond)通过《盖伊·里奇》(Guy Ritchie),《鲜血与真相》(Blood and Truth)成为第一人称射击游戏,他认为您扮演的是特种部队,为了保护您的家人,进入了一个黑暗而肮脏的领域。它以老生常谈的方式广为人知,并不断发挥作用,以便将您置于值得银幕的动作中心位置。

在演示中,您将渗透到一个守卫严密的赌场中,通过CCTV摄像头系统对联合进行侦查,在轮盘赌桌之间放置爆炸性炸药,并通过枪战的混乱情况追捕线人。所有这些都是从好莱坞固定剧本中直接撕下的场景,但是在电影院里他们会感到疲倦的时候,它们在动作的核心与您息息相关。

再次,像Bravo Team一样,移动仅限于预定路径和掩盖点。但是London Studio充分利用了它的优势,提供给您的路线像PS VR上所见的一样详尽详尽(甚至可以媲美Oculus Rift和HTC Vive上最好的路线),提供了舒适的移动速度,使玩家有时间参与,并避免胃部不适。

伦敦工作室(London Studio)目前与我们经验丰富的VR开发团队非常接近,并且以其执行想法的波兰水平来显示。团队很乐于让玩家在黑帮的天堂中玩耍,只在玩家徘徊(显然感到沮丧)在障碍物前停留太久时才提供提示。因此,当您面对被锁的梯子时,您可以将锁射击下来,然后通过PS Move控制器上的抓紧动作直观地将其爬上,抓住CCTV摄像机控制器的操纵杆以转动视线,并向顽固的线人拒绝洒水的脚射击豆子。这是VR的美感,也是一个虚拟现实世界的美–如果您知道自己扮演的角色(这里是超级伯恩式的角色),那么您自然就会知道如何与最令人满意的场景中的场景进行互动办法。

这些出色的传入VR体验都是从头开始构建的,并不能很好地展现Bethesda的Doom VFR。虽然它在视觉上保持了自己的地位(2016年的《毁灭战士》从它看起来已经很不错了,并且在这里缩放得很好),但它的VR执行却显得草率。尽管这是基于2016年第一人称射击游戏的全新活动,但其核心仍然建立在该早期头衔的基础上。因此,它感觉不适合其新的VR家庭游戏-虽然我很乐意将一些有问题的Move追踪到演示陷阱中,但疯狂的节奏,笨拙的传送方法以及惩罚性的子弹般的枪声使它感到不知所措FPS的根基会让人感到授权。延长游戏时间可能希望对您有所适应。

游戏圣诞节第一?

暂且不说,阵容看起来很稳固。每个人都可以找到满足的需求,GT Sport现在已经为赛车手上架,并且(希望更为令人印象深刻的)Skyrim港口向RPG迷们隐约可见。也有新修订的硬件即将出现。

从展示厅的开发人员以及从PlayStation的一般行动中可以感觉到,现在真正推动PlayStation VR的时机到了。

这与索尼开始在其PlayStation Plus免费赠品中播种VR游戏有关。本月,您可以通过订阅获得PS VR专属的《直到黎明:鲜血冲动》-该服务的用户群大大超过了PS VR的大约百万安装群。高质量的标题,如果那不是在坐在PS VR栅栏上的人面前晃来晃去的胡萝卜,我不知道这是什么。

随着开发人员对该平台的使用越来越满意,并且索尼似乎对该配件的使用情况感到满意,PS VR进入第二年似乎处于不礼貌的状态。

随着当前VR硬件浪潮的到来,我们可能会希望所有已建立AAA特许经营权的端口成为我们梦for以求的端口,并且这些端口都将通过。但是,越来越多的VR优先体验(特别是精心制作的体验)最耀眼,索尼的头戴式耳机让许多人望而却步。

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